Not My Floor - це українська гра в жанрі жахів, дії якої розгортаються в Троєщині.
Олег Данилов, редактор Mezha.Media, має понад 29-річний досвід у написанні на теми комп'ютерних технологій, програмного забезпечення, інтернету, космосу, науки, автоспорту та відеоігор.
На платформі Steam з'явилася нова сторінка гри жахів під назвою Not My Floor, розробленої українськими студіями Megobari Games та Games4Wonders. Події гри розгортаються на початку 90-х років у звичайному радянському панельному будинку серії БПС-6, розташованому в київському районі Троєщина.
Ви берете на себе роль самотнього робітника, який повертається додому після важкої зміни. Його єдине бажання — відпочити в ліжку та забути про все. Але шлях до квартири №699 на 13-му поверсі перетворюється на справжнє випробування, сповнене незвичайних і жахливих подій. Квартира, що дісталася у спадок і має таку містичну цифру, спочатку обіцяє лише неприємності. Ліфт відмовляється їхати прямо, постійно змінюючи напрямок між поверхами, а за стінами чути крики, плач і зловісний сміх. Інший ліфт не працює, а сходи ведуть в нікуди, хоча зазвичай все було по-іншому. Схоже, що сам будинок намагається перешкодити гравцеві повернутися додому.
За словами авторів, проект гри наразі перебуває на початковому етапі розробки.
Цікаво, що гра Not My Floor черпає ресурси з недоробленого проекту Twin Soul, створеного українським розробником Олександром Горичевим. На жаль, він не зміг завершити цю темну гру через початок повномасштабної війни. Тепер його напрацювання з цього проекту виставлені на продаж.
Студії Megobari Games та Games4Wonders вже мають у своєму портфоліо кілька цікавих проєктів. Серед них — інтерактивна історія/ходінковий симулятор Ruinscape, візуальна новела під назвою In Her Head, а також загадкова гра Strange House, що розповідає про таємничий будинок.
Датою виходу гри жахів Not My Floor вказано 4 квартал 2025 року. А ось трейлера поки що немає. Повна українська локалізація, навіть з озвученням, обіцяна. Не певні, що в Україні знайдеться багато бажаючих хоча б віртуально повернутися у 1990-ті, але серед західних гравців ця стилістика чомусь популярна. Як зазвичай пропонуємо додавати гру до Списку бажаного.